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Mise à jour OBT : La classe Summoner est à jour !
Simulateur de talents : Summoner
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Mana Crystal
Instant Explosion
Accelerating Wind Bird
Burning Gallop
Fauru
Released Will
Maririn
Winged Spirit
Electricity Release
Sticky Moss Swamp
Elseed
Earth Shatter
Spirit of Water
Electric Storm
Shurudy
Ancient Spear
Rayne’s Protection
Mana CrystalMana : 53 - 277 | Temps de recharge : 6 secondes
Vous lancez une boule de mana qui inflige des dégâts à l'impact puis explose pour infliger des dégâts en forme de cône derrière elle. Les ennemis sont ralentis de 60% pendant 2 secondes.
Mind Enhancement
Réduit le coût en mana de 50%.
Ranged Launch
Augmente la portée de 2 mètres.
Slow Enhancement
Augmente la durée du ralentissement de 1 seconde.
Flame Crystal
Augmente les dégâts de 25%.
Ice Crystal
Le temps de recharge est augmenté de 5 secondes, et la compétence ne ralentit plus les ennemis. Mais elle les gèle pendant 2 secondes.
Thunder Crystal
Augmente les chances de coup critique de 30%.
Chain Explosion
L'explosion s'étend sur 2 mètres supplémentaires, ce qui augmente sa portée de 30%.
Area Explosion
La boule n'explose plus en forme de cône mais en cercle, elle inflige 30% de dégâts supplémentaires et le ralentissement est augmenté de 20%.
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Instant ExplosionMana : 67 - 349 | Temps de recharge : 12 secondes
Vous créez une explosion de mana condensé à l'emplacement ciblé pour infliger des dégâts.
Insight
Augmente la portée de 2 mètres.
Destruction Enhancement
Augmente le niveau de Destruction de 1.
Energy Control
Si la compétence frappe une cible, augmente le gain d'esprit ancien de 50%.
Vital Point Explosion
Augmente les chances de coup critique de 30%.
Shiny Explosion
Si la compétence touche un ennemi, elle l'endort pendant 2 secondes. Augmente le temps de recharge de 4 secondes.
Slow Target
Augmente les dégâts de 40% si la cible est ralentie.
Mega Explosion
Augmente le délai avant l'explosion mais augmente les dégâts de 50% et la portée de 30%.
Explosive Trap
Créé une mine qui explose automatiquement lorsqu'un ennemi l'approche. Elle ralentit l'ennemi de 60% pendant 3 secondes.
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Accelerating Wind BirdMana : 101 - 521 | Temps de recharge : 9 secondes
Vous invoquez un groupe d'oiseaux du vent tout en vous déplaçant librement pendant la canalisation. Vous pouvez canaliser le sort durant 3 secondes, qui inflige de plus en plus de dégâts.
Mind Enchancement
Réduit le coût en mana de 50%.
Accumulated Energy
Canaliser le sort n'augmente plus la jauge d'esprit ancien mais donne 30% de chance d'obtenir une orbe lorsqu'il est canalisé durant 3 secondes.
Brisk Movement
Augmente la vitesse de déplacement de 10% pendant la canalisation.
Fire Bird
Augmente les dégâts de 30% pendant la canalisation.
Ice Bird
Canaliser la compétence pendant 0,5 seconde ou plus supprime l'effet de paralysie mais réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 60% pendant 3 secondes.
Wisdom of Mage
Le temps de canalisation maximum est porté à 4 secondes.
Flock of Birds
Invoque plus d'oiseaux pour augmenter la portée de 30% et ignore 50% de la défense magique des ennemis.
Mother Bird
Canaliser la compétence pendant 0,5 seconde ou plus invoque un oiseau mère à la fin de la canalisation.
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Burning GallopMana : 80 - 412 | Temps de recharge : 8 secondes
Vous envoyez un cheval d'énergie qui se précipite sur les ennemis pour leur infliger des dégâts et les projeter dans les airs.
Burning Run
La compétence devient une compétence de feu et inflige une brûlure aux ennemis pendant 3 secondes.
Stormy Run
La compétence devient une compétence de foudre et a 30% de chance de paralyser les ennemis pendant 5 secondes. De plus, augmente les chances de coup critique de 15%.
Frozen Streak
La compétence devient une compétence de glace et elle gèle l'ennemi pendant 3 secondes, ce qui ralentit sa vitesse de déplacement de 40%.
Collapse Free
Laisse une traînée de mana au sol qui inflige des dégâts toutes les secondes pendant 3 secondes.
Swift Horse
Augmente la vitesse de course du cheval de 30% et il ignore la défense magique de 20% également.
Weak Point
Augmente les dégâts critiques de 100% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Ascencion
Vous invoquez cinq chevaux au lieu d'un, mais le temps de recharge est augmenté de 16 secondes.
Demolisher
Augmente les dégâts jusqu'à 100% en fonction de la distance parcourue par le cheval.
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FauruMana : 114 - 592 | Temps de recharge : 30 secondes
Vous envoyez une bombe enflammée à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et invoque Fauru, un esprit du feu. Fauru attaque les ennemis proches pendant 15 secondes.
Twilight Burning
Augmente votre puissance d'attaque de 30% pendant 3 secondes après l'invocation.
Mana Cycle
Lorsque Fauru repart, vous récupérez 30% de votre maximum de mana.
Wide Explosion
Réduit vos temps de recharge de 30% pendant 3 secondes après l'invocation.
Attack Enhancement
Augmente les dégâts de Fauru de 40%.
Flaming Fire
Chaque attaque de Fauru reste sur place pendant 5 secondes. Si 5 attaques s'empilent, elles explosent pour infliger des dégâts de zone.
Summon Maintenance
Augmente la durée de l'invocation de Fauru de 3 secondes.
Blue Flame Fauru
Augmente la vitesse d'attaque et de déplacement, ainsi que la vision de Fauru de 20%. Diminue aussi le temps entre ses attaques, et lui permet de lancer un souffle de feu qui détruit les ennemis.
Pair of Flames
À l'aide d'un raccourci, vous pouvez détruire Fauru pour causer une explosion qui inflige de sérieux dégâts dans la zone.
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Released WillMana : 91 - 469 | Temps de recharge : 16 secondes
Vous repoussez les ennemis avec la force du vent, ce qui leur inflige des dégâts.
Excellent Maneuver
Augmente le repoussement de 2 mètres. Si vous apprenez Cyclon Rush, augmente de 1 mètre seulement.
Mana Control
50% de chances de ne pas consommer de mana.
Energy Control
Si vous touchez la cible, augmente le gain de la jauge d'esprit ancien de 50%.
Ranged Blast
Augmente la portée de 25%.
Freezing Cold
25% chance de geler l'ennemi pendant 4 secondes, ce qui ralentit sa vitesse de déplacement de 80%.
Sandy Wind
Lorsque la compétence frappe, elle assomme les ennemis.
Cyclon Rush
La compétence devient maintenant une attaque qui inflige des dégâts à tous les ennemis autour de vous.
Mana Amplification
Augmente le coût en mana de 50% et les dégâts de 100%.
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MaririnMana : 142 - 738 | Temps de recharge : 45 secondes
Vous invoquez l'esprit marin Maririn qui attaque les ennemis proches pendant 20 secondes.
Attack Enhancement
Augmente les dégâts de Maririn de 20%.
Iron Skin
Maririn reçoit 30% de dégâts en moins.
Healing Etere
Lorsque Maririn meurt, il laisse un globe de puissance.
Taunt Command
Maririn gagne une compétence de provocation qui peut être activée pour provoquer tous les ennemis (sauf les joueurs) pendant 2 secondes. Les élites ou les monstres supérieurs sont insensibles à cet effet.
Charge Command
Maririn gagne une compétence de charge qui peut être activée pour charger un ennemi, ce qui l'étourdit pendant 2 secondes.
Neutralization Command
Maririn gagne une compétence de neutralisation qui peut être activée pour lancer un effet de Neutralisation.
Communion
Augmente la durée d'invocation de 10 secondes.
Coral Spirit
Augmente les points de vie de Maririn de 100%.
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Winged SpiritMana : 114 - 592 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous invoquez l'esprit d'un faucon du vent à l'emplacement ciblé. Peut être maintenu 4 secondes.
Feeding on Prey
Augmente les dégâts de 30% contre les ennemis Nommés et en-dessous.
Fortified Robe
Vous bénéficiez d'une réduction de dégâts de 30% pendant la canalisation.
Mana Regeneration
Votre régénération de mana est augmentée de 50% pendant la canalisation.
Thunder Spirit
Augmente les chances de coup critique de 30%.
Earth Spirit
10% de chances de pétrifier l'ennemi pendant 2 secondes.
Result of Training
Augmente la portée de 25%.
Typhoon
Augmente les dégâts de 30% et les dégâts critiques de 100%.
Communion
Réduit la durée entre chaque coup de 33%. Augmente la jauge d'esprit ancien au fur et à mesure qu'il frappe.
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Electricity ReleaseMana : 67 - 349 | Temps de recharge : 12 secondes
Vous lancez une boule d'électricité condensée qui inflige des dégâts à l'impact et créé un champ électrique pendant 1 seconde qui frappe les ennemis à l'intérieur de celui-ci.
Chain Launch
Change la compétence en chaîne d'éclair. Augmente le coût en mana de 50% et le temps de recharge de 12 secondes.
Rapid Casting
Augmente la vitesse de lancement de 20%.
Haste Launch
Augmente la vitesse de la boule électrique de 20%.
Electricity Enhancement
Augmente les chances de coup critique et l'effet paralysant de 20%.
Feeding on Prey
Augmente les dégâts de 30% contre les ennemis Minions ou Normaux.
Weak Point
Augmente les dégâts de 40% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Supercurrent Area
Au point d'impact, créé un champ électrique pendant 3.5 secondes qui inflige des dégâts toutes les 0.5 seconde et attire les ennemis à son centre.
High Voltage
Électrifie les ennemis pendant 2 secondes.
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Sticky Moss SwampMana : 91 - 469 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous invoquez une mousse des marais collante à l'emplacement ciblé. Elle inflige des dégâts toutes les secondes et ralentit les ennemis à l'intérieur de 60%.
Mind Enhancement
Réduit le coût en mana de 50%.
Rapid Preparation
Réduit le temps de recharge de 3 secondes.
Battle Preparation
Augmente la puissance d'attaque de 15% pendant 4 secondes.
Increased Diffusion
Augmente la vitesse de diffusion du marais.
Poisonous Swamp
Augmente les dégâts de 200%.
Sticky Swamp
Augmente le ralentissement de 20%.
Queen of Swamp
Augmente le rayon du marais de 30%.
Acidic Swamp
Réduit la défense magique des ennemis à l'intérieur de 50%.
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ElseedMana : 101 - 521 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous invoquez deux Elseed, des esprits de fleur de lys. Elles attaquent les ennemis proches pendant 10 secondes.
Mind Enhancement
Réduit le coût en mana de 50%.
Mana Amplification
Augmente le coût en mana de 50% et la puissance de 20 pendant 5 secondes au lancement.
Summon Maintenance
Augmente la durée d'invocation de 2 secondes.
Poisonous Seed
Chaque coup porté porté par les Elseed appliquent un poison aux ennemis pendant 5 secondes.
Icy Seed
Chaque coup porté porté par les Elseed ralentissent les ennemis de 40% pendant 3 secondes.
Armor Demolition
Chaque coup porté porté par les Elseed réduisent la défense des ennemis de 30%.
Pack Summon
Invoque 3 Elseed.
Elite Summon
Invoque une seule Elseed Elite, qui inflige plus de dégâts, possède une portée augmentée de 40%, et paralyse brièvement les ennemis lors de ses coups.
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Earth ShatterMana : 101 - 521 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous créez un puissant tremblement de terre à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et projette les ennemis dans les airs.
Flame Shatter
Augmente les dégâts de 15%.
Glacial Collapse
N'inflige plus de dégâts mais glace les ennemis pendant 3 secondes.
Big Crack
Augmente le niveau de l'effet Incapacitate de 1.
Aftershocks
Après le tremblement de terre, créé une fissure pendant 3 secondes qui inflige des dégâts chaque seconde.
Tremble
Le tremblement de terre frappe 4 fois de plus durant le lancement.
Tenacity
Vous immunise contre l'interruption durant le lancement.
Great Rift
Augmente le coût en mana de 50% mais ignore 60% de la défense magique des ennemis.
Earthquake
Augmente le rayon de 50% et le niveau de l'effet Destruction de 1.
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Spirit of WaterMana : 91 - 469 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous invoquez un esprit de l'eau pendant 2 secondes qui inflige des dégâts aux ennemis.
Rapid Casting
Augmente la vitesse d'incantation de 20%.
Fortified Robe
Vous recevez 30% de dégâts en moins tant que l'esprit est présent.
Mana Regeneration
Augmente la régénération de mana de 100% tant que l'esprit est présent.
Mud Spirit
L'esprit ralentit les ennemis pendant 2 secondes.
Water Spray Spirit
La dernière frappe inflige plus de dégâts et repousse les ennemis.
Weak Point
Ignore 50% de la défense magique des ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Wisdom of Spirit
Augmente la durée d'invocation de 1 seconde ainsi que les dégâts graduellement jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires.
Water Canon
Réduit l'angle d'attaque de l'esprit de 50% mais augmente la portée de 100%.
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Electric StormMana : 176 - 521 | Temps de recharge : 24 secondes
Après un délai de 2 secondes, vous créez une tempête électrique qui inflige des dégâts pendant 5 secondes.
Mana Control
50% de chance de ne pas consommer de mana.
Rapid Casting
Augment la vitesse d'incantation de 20%.
Fortified Robe
Vous recevez 30% de dégâts en moins durant l'incantation.
Vital Strike
Augmente le coût en mana de 25% et les chances de coup critique de 50%.
Result of Training
Augmente la taille de la tempête de 20%.
Long-Lasting
Augmente le coût en mana de 75% et la durée de la tempête de 3 secondes.
Crimson Storm
Réduit le temps entre chaque frappe de 33%. Augmente de ce fait le gain en esprit ancien.
Homing Storm
Augmente le gain en esprit ancien de 50% et permet de déplacer lentement la tempête à travers les ennemis.
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ShurudyMana : 114 - 592 | Temps de recharge : 30 secondes
Vous invoquez le petit esprit de lumière Shurudy. Il vous accompagne pendant 20 secondes et inflige des dégâts.
Stun Effect
15% de chance d'étourdir l'ennemi pendant 2 secondes.
High Speed Projectile
Augmente la vitesse des projectiles de 20%.
Growth of Light
Après 10 secondes, les dégâts de Shurudy augmentent de 50%.
Smart Shurudy
Augmente la vision et la portée de 20%, et réduit le temps entre les attaques.
Buffed Shurudy
Augmente la puissance de capacité de 30% lorsque Shurudy est avec vous.
Vanity Shurudy
Augmente la durée d'invocation de 5 secondes.
Collision Ignore
Augmente la régénération de points de vie et vous pouvez passer à travers les ennemis normaux.
Mana Regeneration
Augmente la régénération de points de mana de 100% tant que l'esprit est présent.
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Ancient SpearMana : 127 - 657 | Temps de recharge : 36 secondes
Après un délai de 2.5 secondes, vous invoquez une lance ancienne à l'emplacement ciblé. Elle inflige des dégâts et renverse les ennemis directement touchés. Les ennemis autour subissent aussi des dégâts (moins élevés).
Ancien Judgement
Une fois la lance plantée dans le sol, il explose pour infliger des dégâts.
Rapid Casting
Augmente la vitesse d'incantation de 20%.
Ancient Flow
La protée est réduite de 2 mètres, mais les dégâts sont augmentés de 30%.
Blazing Spear
La lance inflige une brûlure aux ennemis pendant 5 secondes.
Glacial Spear
Les ennemis directement touchés sont gelés pendant 4 secondes et ceux autour sont ralentis de 50% pendant 4 secondes.
Earth Spear
Augmente le niveau de l'effet Incapacitate de 1.
Condensed Power
La lance inflige des dégâts pendant 3 secondes une fois plantée dans le sol.
Ancient Power
Réduit les dégâts de 20%, mais deux lances supplémentaires frappent le sol.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Rayne’s ProtectionMana : 144 - 747 | Temps de recharge : 60 secondes
Vous recevez la protection de Rayne sous forme de bouclier qui absorbe un pourcentage de vos points de vie maximum pendant 6 secondes. (Entre 10% et 30% en fonction du niveau de la compétence)
Wind of Protection
Repousse les ennemis au loin lors du lancement.
Focused Energy
40% de chances d'obtenir une orbe d'esprit ancien au lancement.
Purification
Retire un effet néfaste au lancement.
Barrier Enhancement
Augmente le montant du boulier de 100%.
Barrier Maintenance
Augmente la durée du bouclier de 4 secondes.
Nimble Feet
Augmente la vitesse de déplacement de 20% tant que le bouclier est actif.
Resonance
Lorsque le bouclier disparaît, il explose et étourdit les ennemis proches pendant 4 secondes.
Accelerating Shield
Vous obtenez une réduction des temps de recharge de 30% tant que le bouclier est actif.
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Autres classes
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Tripod Builder : Warrior
Tripod Builder : Fighter
Tripod Builder : Hunter
Tripod Builder : Magician
Source : Gdoc coréen | Lost Ark Tree | Civo's Sheet