Sélectionnez vos 8 sorts et les tripods associés grâce au builder ci-dessous, vous pouvez ensuite partager en toute simplicité votre build avec la communauté, en copiant le lien généré !
Note : La majeure partie des FR étant sur Lost Ark RU, j'ai choisi de mettre à jour les compétences par rapport à cette version du jeu.
Simulateur de talents : Summoner
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Magic Bolt
Instant Explosion
Swift Wind Birds
Spirit Rush
Paulru
Released Will
Carnivorous Lily
Winged Spirit
Electric Discharge
Sticky Swamp Moss
Maririn
Shatter Earth
Water Spirit
Electric Storm
Shredi
Ancient Spear
Reine’s Blessing
Magic BoltMana : 61 | Temps de recharge : 6 secondes
Vous lancez une boule de mana qui inflige des dégâts à l'impact puis explose pour infliger des dégâts en forme de cône derrière elle. Les ennemis sont ralentis de 60% pendant 2 secondes.
Enhanced Mind
Réduit le coût en mana de 50%.
Fire Range
Augmente la portée de 2 mètres.
Enhanced Duration
Augmente la durée du ralentissement de 1 seconde.
Fire Bolt
[Feu] Augmente les dégâts de 25%.
Ice Bolt
[Glace] Le temps de recharge est augmenté de 5 secondes, et la compétence ne ralentit plus les ennemis. Mais elle les gèle pendant 2 secondes.
Thunder Bolt
[Foudre] Augmente les chances de coup critique de 30%.
Chain Explosion
L'explosion s'étend sur 2 mètres supplémentaires, ce qui augmente sa portée de 30%.
Widespread Explosion
La boule n'explose plus en forme de cône mais en cercle, elle inflige 30% de dégâts supplémentaires et le ralentissement est augmenté de 20%.
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Instant ExplosionMana : 64 | Temps de recharge : 7 secondes
Vous créez une explosion de mana condensé à l'emplacement ciblé pour infliger des dégâts.
Insight
Augmente la portée de 2 mètres.
Enhance Destruction
Augmente le niveau de Destruction de 1.
Energy Control
Augmente le gain d'esprit ancien de 50%.
Vital Explosion
Augmente les chances de coup critique de 30%.
Blinding Explosion
[Foudre] Si la compétence touche un ennemi, elle l'étourdit pendant 2 secondes. Mais augmente le temps de recharge de 4 secondes.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 40% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Great Explosion
Augmente le délai avant l'explosion mais augmente les dégâts de 50% et la portée de 30%.
Explosive Trap
Créé une mine qui explose automatiquement lorsqu'un ennemi l'approche. Elle ralentit l'ennemi de 60% pendant 3 secondes.
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Swift Wind BirdsMana : 96 | Temps de recharge : 18 secondes
Vous invoquez un groupe d'oiseaux du vent tout en vous déplaçant librement pendant la canalisation. Vous pouvez canaliser le sort durant 3 secondes, qui inflige de plus en plus de dégâts.
Enhanced Mind
Réduit le coût en mana de 50%.
Charged Energy
La compétence n'augmente plus la jauge d'esprit ancien mais donne 80% de chance d'obtenir une orbe lorsqu'il est canalisé jusqu'à la fin.
Swift Movement
Augmente la vitesse de déplacement de 10% pendant la canalisation.
Fire Bird
[Feu] Augmente les dégâts de 30%.
Ice Bird
[Glace] Canaliser la compétence pendant 0,5 seconde ou plus supprime l'effet de paralysie mais réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 60% pendant 3 secondes.
Magician's Wisdom
Le temps de canalisation maximum est porté à 2 secondes (les dégâts ne changent pas).
Mass Flight
Invoque plus d'oiseaux pour augmenter la portée de 30% et ignore 60% de la défense magique des ennemis.
Mother Wind Bird
Canaliser la compétence pendant 0,5 seconde ou plus invoque un oiseau mère à la fin de la canalisation, qui inflige 80% des dégâts totaux.
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Spirit RushMana : 67 | Temps de recharge : 8 secondes
Vous envoyez un cheval d'énergie qui se précipite sur les ennemis pour leur infliger des dégâts et les projeter dans les airs.
Burning Gallop
[Feu] Inflige une brûlure aux ennemis pendant 3 secondes.
Storming Gallop
[Foudre] 30% de chance de paralyser les ennemis pendant 5 secondes. De plus, augmente les chances de coup critique de 15%.
Frozen Gallop
[Glace] Gèle les ennemis pendant 3 secondes, ce qui ralentit leur vitesse de déplacement de 40%.
Shattering Gallop
Laisse une traînée de mana au sol qui inflige des dégâts toutes les secondes pendant 3 secondes.
Quick Horse
Augmente la vitesse de course du cheval de 30% et il ignore 30% de la défense magique des ennemis.
Find Weakness
Augmente les dégâts critiques de 100% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Train of Destruction
Vous invoquez cinq chevaux au lieu d'un, mais le temps de recharge est augmenté de 16 secondes.
Ascension
Augmente les dégâts jusqu'à 100% en fonction de la distance parcourue par le cheval.
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PaulruMana : 123 | Temps de recharge : 30 secondes
Vous envoyez une bombe enflammée à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et invoque Paulru, un esprit du feu. Paulru attaque les ennemis proches pendant 15 secondes.
Twilight Combustion
Lorsque Paulru disparaît, augmente votre puissance d'attaque de 30% pendant 5 secondes. Mais augmente le coût en mana de 50%.
Mana Cycle
Lorsque Paulru disparaît, vous récupérez 30% de votre maximum de mana.
Communion
Lorsque Paulru disparaît, vous avez 50% de chances de recevoir une sphère des Anciens.
Enhanced Attack Power
Augmente les dégâts de Paulru de 40%.
Burning Flames
Chaque attaque de Paulru applique un effet pendant 5 secondes. Si 5 effets s'empilent, l'ennemi explose pour infliger 167% des dégâts en zone.
Summon Duration
Augmente la durée de l'invocation de 3 secondes.
Blue Flame Paulru
Augmente la vitesse d'attaque et de déplacement, ainsi que la vision de Paulru de 20%. Diminue aussi le temps entre ses attaques, et lui permet de lancer un souffle de feu qui inflige 200% de dégâts supplémentaires et repousse les ennemis.
Fire Paulru
Vous gagnez une compétence qui vous permet de détruire Paulru pour causer une explosion qui inflige 667% de dégâts et projette les ennemis dans les airs.
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Released WillMana : 91 | Temps de recharge : 16 secondes
Vous repoussez les ennemis avec la force du vent, ce qui leur inflige des dégâts.
Outstanding Mobility
Augmente le repoussement de 2 mètres. Si vous apprenez Surging Blast (Tier 3), augmente de 1 mètre seulement.
Magic Control
50% de chances de ne pas consommer de mana.
Energy Control
Augmente le gain de la jauge d'esprit ancien de 50%.
Tenacity
Vous êtes immunisé aux effets de contrôle durant le lancement.
Cold Wind
[Glace] Ne repousse plus les ennemis mais les gèle pendant 2 secondes.
Sandstorm
[Terre] Ne repousse plus les ennemis mais réduit leur vitesse d'attaque de 20% et leur vitesse de déplacement de 40%.
Surging Blast
La compétence devient maintenant une attaque qui inflige des dégâts à tous les ennemis autour de vous.
Magic Boost
Augmente le coût en mana de 50% et les dégâts de 100%.
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Carnivorous LilyMana : 110 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous invoquez deux Elseed, des esprits de fleur de lys. Elles attaquent les ennemis proches pendant 10 secondes.
Enhanced Mind
Réduit le coût en mana de 50%.
Magic Boost
Augmente le coût en mana de 50%, mais augmente la puissance d'attaque de 30% pendant 5 secondes au lancement.
Summon Duration
Augmente la durée d'invocation de 2 secondes.
Toxic Seed
Chaque coup porté porté par les fleurs appliquent un poison aux ennemis pendant 5 secondes, cumulable 20 fois.
Ice Seed
Chaque coup porté porté par les fleurs ralentissent les ennemis de 40% pendant 3 secondes.
Tracking Seeds
Les projectiles traquent les ennemis.
Mass Summon
Invoque 3 fleurs.
Elite Summon
Invoque une seule fleur élite, qui inflige plus de dégâts, possède une portée augmentée de 40%, et paralyse brièvement les ennemis lors de ses coups.
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Winged SpiritMana : 110 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous invoquez l'esprit d'un faucon du vent à l'emplacement ciblé. Peut être maintenu 4 secondes.
Survival of the Fittest
Augmente les dégâts de 30% contre les ennemis rares et en-dessous.
Sturdy Robe
Vous bénéficiez d'une réduction de dégâts de 30% pendant la canalisation.
MP Recovery
Votre régénération de mana est augmentée de 50% pendant la canalisation.
Thunder Spirit
[Foudre] Augmente les chances de coup critique de 30%.
Earth Spirit
[Terre] Si l'ennemi est touché 4 fois il est pétrifié pendant 2 secondes.
Wide Attack
Augmente la portée de 25%.
Vortex
Augmente les dégâts de 30% et les dégâts critiques de 100%.
Communion
Réduit la durée entre chaque coup de 33%, ce qui augmente la jauge d'esprit ancien au fur et à mesure qu'il frappe.
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Electric DischargeMana : 80 | Temps de recharge : 12 secondes
Vous lancez une boule d'électricité condensée qui inflige des dégâts à l'impact et créé un champ électrique pendant 1 seconde qui frappe les ennemis à l'intérieur de celui-ci.
Chain Discharge
La compétence peut être utilisée une seconde fois. Augmente le coût en mana de 50% et le temps de recharge de 12 secondes.
Quick Cast
Augmente la vitesse d'incantation de 20%.
Rapid Discharge
Augmente la vitesse de la boule électrique de 20%.
Enhanced Electric Current
Augmente les chances de coup critique et l'effet paralysant de 20%.
Survival of the Fittest
Augmente les dégâts de 30% contre les ennemis normaux.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 40% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Supercurrent Area
Au point d'impact, créé un champ électrique pendant 3.5 secondes qui inflige des dégâts toutes les 0.5 seconde et attire les ennemis à son centre.
High Voltage
Électrifie les ennemis pendant 2 secondes.
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Sticky Swamp MossMana : 101 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous invoquez une mousse des marais collante à l'emplacement ciblé. Elle inflige des dégâts de [Terre] toutes les secondes et ralentit les ennemis à l'intérieur de 60% pendant 2 secondes.
Enhanced Mind
Réduit le coût en mana de 50%.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Prepare Attack
Augmente la puissance d'attaque de 30% pendant 5 secondes. Mais augmente le coût en mana de 50%.
Rapid Proliferation
Augmente la vitesse d'invocation et de diffusion du marais.
Toxic Swamp Moss
Augmente les dégâts de 200%.
Sticky Swamp Moss
Augmente le ralentissement de 20%.
Swamp Queen
Augmente le rayon du marais de 30%.
Corrosive Swamp Moss
Réduit la défense des ennemis à l'intérieur de 60% pendant 2 secondes.
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MaririnMana : 152 | Temps de recharge : 45 secondes
Vous invoquez l'esprit marin Maririn qui attaque les ennemis proches pendant 20 secondes.
Enhance Attack Power
Augmente les dégâts de Maririn de 20%.
Thick Skin
Maririn reçoit 30% de dégâts en moins.
Critical Ether
Lorsque Maririn meurt, il laisse un globe de puissance.
Taunt Order
Maririn gagne une compétence de provocation qui peut être activée pour provoquer tous les ennemis (sauf les joueurs) pendant 2 secondes. Les élites ou les monstres supérieurs sont insensibles à cet effet.
Charge Order
Maririn gagne une compétence de charge qui peut être activée pour charger un ennemi, ce qui l'étourdit pendant 2 secondes.
Impairement Order
Maririn gagne une compétence de neutralisation qui peut être activée pour lancer un effet de Neutralisation sur les monstres rares et supérieurs.
Communion
Augmente la durée d'invocation de 10 secondes.
Corallite Spirit
Augmente les points de vie de Maririn de 100%.
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Shatter EarthMana : 110 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous créez un puissant tremblement de terre à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et projette les ennemis dans les airs.
Shattering Flame
[Feu] Augmente les dégâts de 15%.
Shattering Glacier
[Glace] Ne projette plus les ennemis mais les gèle pendant 3 secondes.
Great Rift
Augmente le niveau de l'effet Neutralisation de 1 sur les monstres rares et supérieurs.
Aftershock
Après le tremblement de terre, créé une fissure pendant 3 secondes qui inflige des dégâts chaque seconde.
Earth Tremor
Le tremblement de terre frappe 4 fois de plus durant le lancement.
Tenacity
Vous immunise contre les effets de contrôle durant le lancement.
Ground Manipulation
Augmente le coût en mana de 50% mais augmente les dégâts de 80%.
Great Earthquake
Augmente le rayon de 50% et augmente les dégâts infligés aux ennemis rares et inférieurs de 50%.
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Water SpiritMana : 101 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous invoquez un esprit de l'eau pendant 2 secondes qui inflige des dégâts aux ennemis.
Quick Cast
Augmente la vitesse d'incantation de 20%.
Sturdy Robe
Vous recevez 30% de dégâts en moins tant que l'esprit est présent.
MP Recovery
Augmente la régénération de mana de 200% tant que l'esprit est présent.
Mud Spirit
[Terre] L'esprit ralentit la vitesse d'attaque et de déplacement des ennemis pendant 2 secondes.
Splashing Spirit
La dernière frappe inflige plus de dégâts et repousse les ennemis.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 50% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Spirit's Wisdom
Augmente la durée d'invocation de 1 seconde ainsi que les dégâts graduellement jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires.
Water Canon
Réduit l'angle d'attaque de l'esprit de 50% mais augmente la portée de 100%.
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Electric StormMana : 110 | Temps de recharge : 24 secondes
Après un délai de 2 secondes, vous créez une tempête électrique qui inflige des dégâts pendant 5 secondes.
Magic Control
50% de chance de ne pas consommer de mana.
Quick Cast
Augment la vitesse d'incantation de 20%.
Sturdy Robe
Vous recevez 30% de dégâts en moins durant l'incantation.
Vital Attack
Augmente le coût en mana de 25% et les chances de coup critique de 50%.
Wide Attack
Augmente la taille de la tempête de 20%.
Enhanced Duration
Augmente le coût en mana de 75% et la durée de la tempête de 3 secondes.
Red Storm
Réduit le temps entre chaque frappe de 33%. Augmente de ce fait le gain en esprit ancien.
Guided Storm
Augmente le gain en esprit ancien de 50%. La tempête se déplace lentement à travers les ennemis et les traque.
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ShrediMana : 123 | Temps de recharge : 30 secondes
Vous invoquez le petit esprit de lumière Shurudy. Il vous accompagne pendant 20 secondes et inflige des dégâts.
Ignore Collision
Durant l'invocation, augmente votre vitesse de déplacement de 10% et vous traversez les ennemis.
Rapid Launch
Augmente la vitesse des projectiles de 20%.
Scaling Light
Après 10 secondes, les dégâts de Shredi augmentent de 50%.
Clever Shredi
Augmente la vision et la portée de 20%, et réduit le temps entre les attaques.
Big Shredi
Augmente la puissance d'attaque de Shurudy de 50%.
Prideful Shredi
Augmente la durée d'invocation de 5 secondes.
Thrilling Light
[Sacré] L'attaque de Shredi applique un effet qui reste 7 secondes sur les ennemis et inflige des dégâts périodiques. Si l'effet est cumulé 3 fois, cela créé une explosion qui inflige de lourd dégâts aux ennemis.
MP Recovery
Augmente la régénération de points de mana de vous et des membres du groupe de 40% tant que l'esprit est présent.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Ancient SpearMana : 123 | Temps de recharge : 30 secondes
Après un délai de 2.5 secondes, vous invoquez une lance ancienne à l'emplacement ciblé. Elle inflige des dégâts et renverse les ennemis directement touchés. Les ennemis autour subissent aussi 70% des dégâts.
Ancien Judgement
Une fois la lance plantée dans le sol, elle explose pour infliger des dégâts et renverser les ennemis.
Quick Cast
Augmente la vitesse d'incantation de 30%.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Flame Spear
[Feu] La lance inflige une brûlure aux ennemis pendant 5 secondes.
Frost Spear
[Glace] Les ennemis directement touchés sont gelés pendant 4 secondes et ceux autour sont ralentis de 50% pendant 4 secondes.
Earth Spear
[Terre] Augmente le niveau de Neutralisation de 1.
Condensed Power
La lance inflige des dégâts pendant 3 secondes une fois plantée dans le sol.
Ancient Power
Réduit les dégâts de 20%, mais deux lances supplémentaires frappent le sol.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Reine’s BlessingMana : 101 | Temps de recharge : 40 secondes
Vous recevez la protection de Rayne sous forme de bouclier qui absorbe un pourcentage de vos points de vie maximum pendant 5 secondes. (Entre 11% et 30% en fonction du niveau de la compétence)
Protective Wind
Repousse les ennemis au loin lors du lancement.
Focus Energy
Vous obtenez une orbe d'esprit ancien au lancement.
Light Steps
Augmente la vitesse de déplacement de 20% durant l'effet.
Enhance Shield
Augmente le montant du boulier de 100%.
Shield Duration
Augmente la durée du bouclier de 3 secondes.
Purify
Retire un effet néfaste sur vous et les membres de votre groupe dans les 24 mètres au lancement.
Resonance
Lorsque le bouclier disparaît, il explose et étourdit les ennemis proches pendant 4 secondes.
Shield of Acceleration
Vous protège contre le prochain effet de contrôle.
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Version : RU | Patch : 17.06.2020 | La classe Summoner est à jour.
Les compétences d'éveil et les compétences identity des classes n'apparaissent pas dans le Tripod Builder, mais vous pouvez les retrouver dans la liste des compétences de chaque classe.
Vous obtenez 248 points de compétences à travers votre leveling, et il est possible d'obtenir 46 points supplémentaires via des potions de compétence, ces potions sont obtenues de diverses manières, voici un guide de InfoLAO pour les obtenir.