Sélectionnez vos 8 sorts et les tripods associés grâce au builder ci-dessous, vous pouvez ensuite partager en toute simplicité votre build avec la communauté, en copiant le lien généré !
Note : La majeure partie des FR étant sur Lost Ark RU, j'ai choisi de mettre à jour les compétences par rapport à cette version du jeu.
Simulateur de talents : Lance Master
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Double Section
Moonblade Fury
Bite Onslaught
Flying Blue Dragon
The Descent of the Moon
Iron Chip
Spiral Spear
Light Blades
Crescent Moon
Ring of Light
Scorching Waves
Sky Wheel
Moon Virgo Dance
Blue Dragon Jin
Solar Eclipse
Power Cycle
Full Moon Strike
Mantra of Dawn
Eclipse Path
Red Dragon Flight
Double SectionMana : 45 | Temps de recharge : 6 secondes
Vous frappez deux fois avec votre lance, ce qui inflige des dégâts aux ennemis.
Flame Cutting
[Feu] Inflige une brûlure pendant 5 secondes.
Chill
[Glace] Ralentit les ennemis de 30% pendant 5 secondes.
Granite Rock
[Terre] Augmente la Neutralization de 1 et augmente les dégâts de 20% contre les ennemis normaux.
Uppercut
La seconde attaque projette les ennemis dans les airs.
Internal Reserve
Consomme 10% de votre jauge d'identité mais inflige 40 % de dégâts supplémentaires. Ne s'applique pas si vous disposez de moins de 10% de votre jauge.
Impressive Craftsmanship
Augmente les dégâts de 30% si l'attaque frappe 1 seul ennemi, de 5% pour 2 ennemis ou plus, de 10% pour 5 ennemis ou plus et de 20% pour 10 ennemis ou plus.
Hwangpo
Augmente la portée de 20%. La dernière frappe devient une série de coups rapides, elle inflige 50% de dégâts supplémentaires.
The Unstoppable Element
La compétence devient un combo. Elle inflige 60 % de dégâts supplémentaires. En réutilisant l a compétence vous donnez une nouvelle frappe qui renverse les ennemis. Augmente l'effet du tripod de Tier 1 de 100% (y compris pour le niveau de Neutralization de Granite Rock).
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Moonblade FuryMana : 61 | Temps de recharge : 10 secondes
Vous frappez vers le haut avec votre lance ce qui projette les ennemis dans les airs en plus de les repousser sur 3 mètres. Ensuite, vous frappez rapidement 2 fois, ce qui projette à nouveau les ennemis.
Triple Lunge
La compétence est changée en combo, permettant d'attaquer 3 fois. Augmente les dégâts de 20%.
Swift Throw
Vous vous projetez immédiatement sur 6 mètres pour infliger une seule attaque qui renverse les ennemis.
Stunning Blade
Vous ne vous déplacez plus et frappez 4 fois sur place, ce qui étourdit les ennemis au lieu de les renverser. Augmente les dégâts de 15%.
Internal Reserve
Consomme 10% de votre jauge d'identité mais inflige 40 % de dégâts supplémentaires. Ne s'applique pas si vous disposez de moins de 10% de votre jauge.
Concussion
Augmente le niveau de l'effet Neutralisation (Impairement) de 1.
Persistent Chase
Augmente la vitesse d'attaque de 10% et les dégâts infligés aux ennemis dans les airs de 40%.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 60% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Wave of Energy
Chaque coup créé une vague d'énergie sur 8 mètres qui inflige des dégâts aux ennemis mais ne les renverse pas. Augmente les dégâts de 30%.
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Bite OnslaughtMana : 61 | Temps de recharge : 10 secondes
Vous avancez de 4 mètres en infligeant 4 coup rapides avant de frapper une dernière fois les ennemis avec un coup plus puissant qui projette à nouveau les ennemis qui le sont déjà.
Dexterous Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Critical Threat
Augmente les chances de coup critique de 15%.
Impressive Craftsmanship
Augmente les dégâts de 20% si l'attaque frappe 1 seul ennemi, de 3% pour 2 ennemis ou plus, de 7% pour 5 ennemis ou plus et de 15% pour 10 ennemis ou plus.
Fire Onslaught
[Feu] Inflige une brûlure pendant 5 secondes. Peut se cumuler 5 fois.
Ice Rush
[Glace] Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 10% pendant 5 secondes, cumulable 5 fois. Une fois les 5 cumuls atteints, glace les ennemis pendant 3 secondes.
Hidden Power
Augmente les dégâts de 25%.
Decisive Offensive
La compétence devient un combo et peut être utilisée deux fois de suite. Augmente la portée de 2 mètres mais vous ne frappez plus que 3 fois. Augmente les dégâts de 50%.
Cutting
Porte le nombre de frappes à 7, ce qui augmente les dégâts infligés de 80%.
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Flying Blue DragonMana : 77 | Temps de recharge : 15 secondes
Vous avancez de 3 mètres avant de frapper devant vous avec votre lance et reculez de 4 mètres. En relançant la compétence vous chargez sur 4 mètres avant d'effectuer 6 frappes supplémentaires. Les ennemis projetés dans les airs le sont à nouveau.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Synergy
Augmente le gain en identité de 30%.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Clear Interaction
La compétence devient une compétence normale. Après la première frappe vous revenez à votre position initiale et une copie de vous effectue quelques frappes supplémentaires avant de disparaître.
Steadfast Posture
La compétence devient une compétence normale. Vous chargez vers l'avant avant de donner deux coups qui repoussent les ennemis. Puis vous revenez ensuite à votre position initiale. Augmente les dégâts de 20%.
Wave of Energy
Vous chargez sur 1 mètre et créez des vagues d'énergie à chaque coup qui repoussent les ennemis et leur inflige des dégâts. Augmente les dégâts de 15%.
Dragon Tooth
Augmente la vitesse d'attaque de 20% et ignore 30% de la défense des ennemis.
Shock
Augmente les dégâts contre une cible unique de 30% et la Neutralization de 1.
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The Descent of the MoonMana : 67 | Temps de recharge : 12 secondes
Vous utilisez votre lance comme un levier pour vous projeter sur 7 mètres, ce qui inflige des dégâts 3 fois, avant d'effectuer un puissant coup de pied.
Outstanding Mobility
Augmente la portée de 2 mètres.
Concussion
Augmente le niveau de l'effet Neutralisation (Impairement) de 1.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Knockdown
Le dernier coup étourdit les ennemis pendant 3 secondes, mais augmente le temps de recharge de 4 secondes.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 30% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Internal Reserve
Consomme 10% de votre jauge d'identité mais inflige 40 % de dégâts supplémentaires. Ne s'applique pas si vous disposez de moins de 10% de votre jauge.
Dizzying Flight
Augmente les dégâts de 50% et la portée de 20%. De plus, augmente le niveau de Neutralization de 1 (peut se cumuler avec Concussion (Tier 1)).
Dive Kick
Vous permet de sauter à l'emplacement ciblé pour infliger des dégâts à votre atterrissage.
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Iron ChipMana : 61 | Temps de recharge : 10 secondes
Vous frappez les ennemis alentours en plus de les projeter dans les airs.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Outstanding Mobility
Augmente la portée de 3 mètres.
Synergy
Augmente le gain en identité de 30%.
Spent Maneuver
Augmente la hauteur à laquelle les ennemis sont projetés et le temps où ils sont renversés.
Concussion
Augmente le niveau de l'effet Neutralisation (Impairement) de 1.
Support and Big Load
[Terre] Les ennemis ne sont plus projetés dans les airs mais leur vitesse de déplacement est réduite de 70% pendant 5 secondes.
Unbridled Power
Augmente le rayon de l'attaque de 20% et ses dégâts de 50%.
Collapsed Crack
Vous donnez un dernier coup en écrasant votre arme sur le sol, ce qui ramène les ennemis vers vos pieds. Cette attaque est un coup critique.
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Spiral SpearMana : 41 | Temps de recharge : 5 secondes
Vous transpercez l'ennemi de votre lance, ce qui inflige des dégâts.
Synergy
Augmente le gain en identité de 30%.
Critical Threat
Lorsque vous attaquez à distance maximale, augmente les chances de coup critique de 30%.
Shoulder SKick
Vous chargez sur 2 mètres avant d'attaquer d'un coup d'épaule, ce qui inflige 20% de dégâts supplémentaires et repousse les ennemis.
Series of Lunges
Vous frappez 2 fois de plus, ce qui augmente les dégâts de 40%.
Spiral Stabbing
Augmente le rayon de l'attaque de 20% et les dégâts de 30%.
Steel Sting
L'attaque renverse maintenant les ennemis et augmente son niveau de Neutralization de 1. De plus, augmente les dégâts de 20%.
Heavy Pole
Après le premier coup, vous effectuez rapidement une seconde frappe qui renverse les ennemis les ennemis. Augmente les dégâts de 40%.
Energy Concentration
Augmente la portée de 80%. Toutes les attaques sont considérées comme étant à distance maximale.
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Light BladesMana : 80 | Temps de recharge : 16 secondes
Vous effectuez 8 frappes rapides avec votre lance, avant d'effectuer une dernière frappe plus puissante.
Synergy
Augmente le gain en identité de 30%.
Dexterous Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Critical Threat
Lorsque vous attaquez à distance maximale, augmente les chances de coup critique de 30%.
High Pace
La compétence peut être canalisée. Vous pouvez vous déplacer pendant l'incantation. De plus, les dégâts sont augmentés de 50% maximum en fonction de la durée de maintient.
Destroy Proof
L'attaque s'effectue plus rapidement, et la dernière frappe inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Shadow Dance
Vous pouvez vous déplacer après la première frappe, et une copie de vous effectue les suivantes.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 8 secondes.
Deep Wounds
Inflige un saignement durant 5 secondes. Il peut se cumuler 3 fois et augmente les dégâts subis par les ennemis de votre part de 20%.
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Crescent MoonMana : 91 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous frappez le sol avec votre lance, ce qui inflige des dégâts, puis vous frappez 2 fois en diagonale, ce qui inflige à nouveau des dégâts en plus de projeter les ennemis dans les airs.
Impressive Craftsmanship
Augmente les dégâts de 20% si l'attaque frappe 1 seul ennemi, de 3% pour 2 ennemis ou plus, de 7% pour 5 ennemis ou plus et de 15% pour 10 ennemis ou plus.
Large Scale
Augmente la portée des attaques en diagonale de 20%.
Rotation
Avant les frappes en diagonales, vous donnez rapidement deux coups au sol. Augmente les dégâts de 20%.
Defenseless Target
Augmente les chances de coup critique de 30% contre les ennemis renversés.
Free Flight
Après le coup en diagonale, vous en donnez un nouveau qui projette encore une fois les ennemis dans les airs. Augmente les dégâts de 30%.
Internal Reserve
Consomme 10% de votre jauge d'identité mais inflige 40 % de dégâts supplémentaires. Ne s'applique pas si vous disposez de moins de 10% de votre jauge.
Endless Attack
La compétence peut maintenance être chargée. Elle inflige 80% de dégâts supplémentaires si elle est chargée pleinement.
Destructive Whirlwind
Créé une tornade qui inflige 50% des dégâts de de la compétence. Si vous utilisez Free Flight (Tier 2), la tornade se déplace vers l'avant.
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Ring of LightMana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
Augmente la taille de votre lance avant de frapper avec elle, ce qui inflige des dégâts aux ennemis alentours et les repousse.
Burning Flame
[Feu] Inflige une brûlure pendant 5 secondes. Peut se cumuler 6 fois.
Chilling Cold
[Glace] Ralentit les ennemis de 20% pendant 3 secondes. Si vous cumulez l'effet 2 fois sur un ennemi, il est gelé pendant 2 secondes. Ne repousse plus les ennemis.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Repeat Attack
La compétence devient un combo. La seconde frappe inflige 40% de dégâts et vous projette sur 4 mètres.
Seizing the Initiative
Réduit le rayon de l'attaque de 20%, le temps d'incantation de 0,6 secondes et augmente les dégâts de 20%.
Ultimate Force
Augmente le temps d'incantation de 1,5 secondes et les dégâts de 80%.
Tenacity
Vous êtes immunisés aux effets de contrôle et recevez 30% de dégâts en moins durant l'incantation.
Awakening Dragon
Vous invoquez un esprit dragon qui attaque avec vous et frappe 3 fois, ce qui augmente les dégâts de 50% et les chances de coup critique de 25%.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Scorching WavesMana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous collectez de l'energie dans votre lance avant d'effectuer une puissante frappe, qui inflige des dégâts plusieurs fois, avant de projeter les ennemis dans les airs.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 20% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Dexterous Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 20%.
Critical Threat
Augmente les chances de coup critique de 50%.
Protective Barrier
Créé un bouclier qui abosrbe jusqu'à 30% de votre maximum de vie.
Enhanced Penetration
Augmente le niveau de Penetration de 2.
Wild Beast's Eye
La compétence devient une compétence chargée. Augmente les dégâts et les chances de coup critique de 50% si la compétence est chargée pleinement.
Boiling Energy
Le dernier coup ne renverse plus les ennemis. À la place, trois impulsions d'énergie consécutives frappent les ennemis avant d'exploser pour les projeter dans les airs. Augmente les dégâts de 30%.
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Sky WheelMana : 74 | Temps de recharge : 14 secondes
Vous effectues 3 frappes rotatives avec votre lance dans un rayon de 8 mètres. Puis vous effectuez une dernière frappe qui projette à nouveau les ennemis renversés ou dans les airs.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Fierce Attack
Les ennemis sont renversés par le coup final même s'ils n'étaient pas projetés avant l'attaque.
Outstanding Mobility
Augmente la portée de 2 mètres. De plus, l'attaque repousse les ennemis.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 30% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Synergy
Augmente le gain en identité de 50%.
Tenacity
Vous êtes immunisé aux effets de contrôle durant l'incantation.
Harsh Sentence
Augmente les chances de coup critique de la dernière attaque de 50%.
Furious Pressure
La compétence devient un combo. Elle peut-être utilisée à nouveau pour infliger 100% de dégâts supplémentaires.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Moon Virgo DanceMana : 80 | Temps de recharge : 16 secondes
Vous sautez sur 5 mètres avant d'enfoncer votre lance dans le sol, ce qui inflige des dégâts aux ennemis alentours. Vous tournez ensuite autour de votre lance pour infliger à nouveau des dégâts. Relancer la compétence vous permet de sauter vers l'emplacement ciblé et d'infliger une dernière frappe. Tant que vous tenez votre lance, vous êtes immunisé aux effets de contrôle.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Turtle Speed
La première attaque réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 7 secondes.
Outstanding Mobility
Augmente la portée du saut de 2 mètres.
Wide Attack
Augmente le rayon de 20%.
Strong Armor
Réduit les dégâts subis de 30% durant l'incantation.
Successful Landing
La dernière attaque (après avoir relancée la compétence) frappe à 360°.
Instant Reaction
Réduit le temps de recharge de 3 secondes. Vous effectuez seulement la première et la dernière attaque.
Spirit's Wing
Vous effectuez un puissant coup à l'emplacement de votre curseur à une distance maximale de 9 mètres. Augmente les dégâts de 20% et vous ignorez les collisions durant le lancement.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Blue Dragon JinMana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous enfoncez votre lance dans le sol, ce qui créé une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis et réduit leur résistance aux coups critiques de 20% pendant 6 secondes.
Cutting Strengthen
Augmente la Penetration de 1.
Concussion
Augmente la Neutralization de 1.
Quick Preparation
Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Intensive Attack
Réduit le rayon de l'attaque de 20% et renverse les ennemis.
Earth Destruction
[Terre] Créé un un tremblement de terre pendant 3 secondes.
Rolling Spear
Vous lancez une énorme lance à l'emplacement ciblé, réduit la portée de 20%.
Deadly Spear
Réduit la résistance aux coups critiques des ennemis de 20% supplémentaires.
Final Judgement
Consomme 10% de votre jauge d'identité mais inflige 40% de dégâts supplémentaires. Ne s'applique pas si vous disposez de moins de 10% de votre jauge.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Solar EclipseMana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous sautez jusqu'à l'emplacement ciblé et créez une onde de choc à votre atterrissage. Elle inflige des dégâts en plus de projeter les ennemis. Vous pouvez changer votre direction tant que vous êtes dans les airs.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 20% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Wide Attack
Augmente le rayon de 20%.
Enhanced Penetration
Augmente le niveau de Penetration de 1.
Concussion
Augmente le niveau de l'effet Neutralisation (Impairement) de 1.
Synergy
Augmente le gain en identité de 50%.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 6 secondes.
Compressed Spring
L'attaque s'effectue plus rapidement. De plus, elle a 100% de chance d'infliger un coup critique aux ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Enhance
Après l'attaque une large lance frappe le sol. Augmente les dégâts de 70%.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Power CycleMana : 74 | Temps de recharge : 14 secondes
Vous chargez sur 4 mètres et infligez des dégâts sur votre chemin. Vous effectuez ensuite 6 frappes rapides et vous sautez en arrière sur 3 mètres. Projette les ennemis qui le sont déjà à nouveau dans les airs.
Strong Armor
Réduit les dégâts subis pendant l'incantation de 40%.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Defenseless Target
Augmente les dégâts contre les ennemis renversés de 30%.
Synergy
Augmente le gain en identité de 50%.
Enhanced Mind
La compétence peut être annulée en vous déplacant ou en utilisant une autre capacité.
Impressive Craftsmanship
Augmente les dégâts de 30% si l'attaque frappe 1 seul ennemi, de 5% pour 2 ennemis ou plus, de 10% pour 5 ennemis ou plus et de 20% pour 10 ennemis ou plus.
Death Cycle
Vous ne chargez plus en avant mais vous effectuez une série de coup sur place. Augmente les dégâts de 50%.
Offensive Maneuver
Augmente la distance de charge de 2 mètres et le rayon d'attaque de 20%. Avant de retourner à votre position, vous donnez un coup qui projette les ennemis. Augmente et les dégâts de 30%.
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Full Moon StrikeMana : 67 | Temps de recharge : 12 secondes
Vous frappez avec votre lance dans toutes les directions, ce qui inflige des dégâts aux ennemis et les attire vers vous.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Concussion
Augmente le niveau de l'effet Neutralisation (Impairement) de 1.
Strong Bonds
Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 50% pendant 2 secondes.
Impressive Craftsmanship
Augmente les dégâts de 30% si l'attaque frappe 1 seul ennemi, de 5% pour 2 ennemis ou plus, de 10% pour 5 ennemis ou plus et de 20% pour 10 ennemis ou plus.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 30% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Internal Reserve
Consomme 10% de votre jauge d'identité mais inflige 40 % de dégâts supplémentaires. Ne s'applique pas si vous disposez de moins de 10% de votre jauge.
Touch of Death
La compétence devient un combo, ajoutant une attaque tournoyante supplémentaire avec un rayon étendu. Augmente les dégâts de 100%.
Last Argument
Au lieu d'une attaque tournoyante, vous frappez devant vous. Augmente les dégâts de 50% et les dégâts critiques de 100%.
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Mantra of DawnMana : 91 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous vous protégez des attaques pendant 1,1 secondes, aborbant jusqu'à 50% de votre maximum de vie. En cas de défense réussie, vous attaquez les ennemis en face de vous, en les frappant 2 fois.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Quick Counterattack
Augmente le temps de contre-attaque de 0,1 seconde.
Synergy
Augmente le gain en identité de 30%.
Loss of Consciousness
Les contre-attaques étourdissent les ennemis pendant 3 secondes.
Cruel Retribution
Les contre-attaques infligent un coup critique.
Absolute Defense
Vous êtes immunisé aux effets de contrôle durant la protection. Augmente les dégâts des contre-attaques de 20%.
The Pursuit of Excellence
Augmente la portée des contre-attaques de 5 mètres et le rayon de protection de 1 mètre.
Obvious Superiority
Vous effectuez deux contre-attaques au lieu d'une. Augmente les dégâts de 50%.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Eclipse PathMana : 91 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous vous déplacez rapidement sur 8 mètres pour frapper 3 fois tous les ennemis sur votre chemin, avant de revenir à votre position initiale.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Synergy
Augmente le gain en identité de 30%.
Strong Armor
Réduit les dégâts subis de 20% durant l'incantation.
Boomerang
Créé une copie de vous qui attaque les ennemis avant de disparaître après avoir rejoint sa position initiale.
Constant Threat
La compétence peut être canalisée pendant un maximum de 4 secondes avant de vous renvoyer à votre position initiale. Augmente la portée de 20%.
Attack Speed
Réduit la portée de 20% mais vous revenez immédiatement à votre position après une attaque rapide.
Lethal Damage
Augmente les dégâts de 30%.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 60% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
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Red Dragon FlightMana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous ciblez l'emplacement de votre curseur pour y lancer votre arme, sur 12 mètres maximum. En cas de réussite (zone parfaite), la portée est augmentée à 16 mètres et les dégâts sont augmentés. Pendant que vous ciblez, vous pouvez vous déplacer à 90°.
Power Balance
Augmente la vitesse de charge de 30%.
Synergy
Augmente le gain en identité de 30%.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Inspiration
Augmente les dégâts de 15%, ou de 40% en cas de réussite (zone parfaite).
Paralyze
La compétence devient une compétence chargée. Vous pouvez vous déplacer à 360° pendant le ciblage. Augmente les dégâts de 30%, ou de 50% en cas de surcharge.
Destructive Power
La lance est plus petite de 50%, mais inflige un coup critique.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 60% contre les ennemis nommés et supérieurs.
Flawless Execution
En cas de réussite (zone parfaite) et si vous frappez à distance maximale, les dégâts critique sont augmentés de 100%.
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Version : RU | Patch : 17.06.2020 | La classe Lance Master est à jour.
Les compétences d'éveil et les compétences identity des classes n'apparaissent pas dans le Tripod Builder, mais vous pouvez les retrouver dans la liste des compétences de chaque classe.
Vous obtenez 248 points de compétences à travers votre leveling, et il est possible d'obtenir 46 points supplémentaires via des potions de compétence, ces potions sont obtenues de diverses manières, voici un guide de InfoLAO pour les obtenir.