Sélectionnez vos 8 sorts et les tripods associés grâce au builder ci-dessous, vous pouvez ensuite partager en toute simplicité votre build avec la communauté, en copiant le lien généré !
Note : La majeure partie des FR étant sur Lost Ark RU, j'ai choisi de mettre à jour les compétences par rapport à cette version du jeu.
Simulateur de talents : Hawk Eye
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Rapid Shot
Atomic Arrow
Tsunami Arrow
Arrow Shower
Move & Cut
Blade Storm
Claymore Mine
Charging Shot
Volley Fire
Sharp Shooter
PMN-42
Persintent Chase
Evasive Shot
Vital Slash
Smoke Arrow
Shadow Arrow
Electric Nova
Snipe
Rapid ShotMana : 41 | Temps de recharge : 5 secondes
Après avoir visé, vous tirez 3 flèches successivement.
Amplification of Damage
Les ennemis touchés subissent 10% de dégâts supplémentaires pendant 8 secondes.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Guided Shot
Vos flèches tournent automatiquement jusqu'à 90° pour attaquer l'ennemi le plus proche.
Double Shot
Augmente les dégâts de 30% en tirant deux flèche simultanément.
Shock Shot
[Foudre] Les ennemis reçoivent des dégâts de foudre pendant 3 secondes.
Light Steps
Augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Last Attack
La dernière flèche plus puissante, elle a 100% de chance de coup critique et est plus large de 20%.
Continuous Fire
Porte le nombre de flèches de 3 à 5 et leur portée est augmentée.
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Atomic ArrowMana : 57 | Temps de recharge : 9 secondes
Après avoir visé, vous tirez une flèche qui inflige des dégâts. Elle explose 2 secondes plus tard pour infliger des dégâts dans la zone et renverser les ennemis.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Quick Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Amplification of Damage
Les ennemis touchés subissent 10% de dégâts supplémentaires pendant 8 secondes.
Heavy Bomb
Réduit la vitesse de déplacement des ennemis touchés de 50% avant l'explosion.
Fire Powder
Les ennemis touchés par l'explosion brûlent pendant 6 secondes.
Enhanced Arrowhead
Augmente les chances de coups critique de 30%. Augmente la durée de l'électrocution de 50% si Lightning Arrow (Tier 3) est utilisé.
Lightning Arrow
[Foudre] L'explosion ne renverse plus les ennemis, mais elle a lieu au bout d'1 seconde au lieu de 2. La vitesse de la flèche est augmentée de 50%. Les ennemis sont brûlés pendant 2 secondes ou électrocutés pendant 3 secondes en fonction du tripod Tier 2 choisit.
Long Fuse
Augmente le temps avant l'explosion de 1 seconde mais augmente les dégâts de 75%.
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Tsunami ArrowMana : 45 | Temps de recharge : 6 secondes
Vous tirez une flèche tourbillonnante qui se déplace lentement en ligne droite en infligeant des dégâts sur son chemin. Elle repousse les ennemis.
Enhanced Arrow
La flèche tourne plus rapidement. Augmente les dégâts de 15%.
Blizzard
[Glace] La flèche applique un effet de froid qui ralentit les ennemis de 20% pendant 5 secondes. Les ennemis sont gelés si l'effet est cumulé 3 fois.
Hellfire
[Feu] La flèche applique un effet de brûlure qui inflige des dégâts aux ennemis toutes les secondes pendant 5 secondes. Les ennemis explosent et sont projetés dans les airs si l'effet est cumulé 3 fois.
Slow Bullet
La vitesse de la flèche est réduite, de ce fait elle frappe les ennemis davantage.
Quick Fire
Augmente la vitesse de l'attaque de 20%, et vous reculez de 2 mètres avant d'attaquer.
Giant Whirlwind
Augmente la largeur de la flèche de 20%.
Tsunami Wave
Au lieu d'une lente flèche, vous en tirez 3. Augmente les dégâts de 30%. Si vous utilisez Slow Bullet (Tier 2), augmente les dégâts de 30% supplémentaires.
Multiple Tsunami
Après un moment, la flèche tourbillonnante se sépare en 4 tornades.
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Arrow ShowerMana : 85 | Temps de recharge : 18 secondes
Vous tirez plusieurs flèches dans les airs, qui retombent à l'emplacement ciblé. Elles infligent des dégâts pendant 2 secondes.
Quick Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Evasion Master
Augmente l'esquive de 15% durant le lancement.
Enhanced Duration
Les flèches tombent pendant 2 secondes supplémentaires, ce qui augmente les dégâts de 80%.
Flame Baptism
[Feu] Des flèches de feu tombent et brûlent les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts toutes les secondes pendant 3 secondes.
Electric Baptism
[Foudre] Des éclairs tombent à la place des flèches. S'ils touchent 9 fois un ennemi, il est électrocuté pendant 3 secondes.
Piercing Arrow
Les flèches tombent plus vite et ont 40% de chances en plus d'infliger un coup critique.
Heavy Rain
Augmente les dégâts de 20% chaque seconde.
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Move & CutMana : 61 | Temps de recharge : 10 secondes
Vous vous ruez vers l'avant sur 8 mètres et tranchez les ennemis sur votre passage.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 3 secondes.
Ignore Collision
Vous passez à travers les monstres normaux en utilisant cette compétence.
Outstanding Mobility
Augmente la distance de la charge de 2 mètres.
Shover
Augmente la portée de l'attaque de 10%. Les ennemis sont repoussés plus loin et paralysés plus longtemps.
Silver Master
Ajoute 35 points de votre jauge d'identité si l'attaque touche un ennemi.
Death Target
Inflige Marque de la mort aux ennemis touchés. L'effet Marque de la mort peut s'appliquer jusqu'à 3 fois, et augmente les dégâts subis par la cible de 10% par cumul.
Survival
Vous êtes immunisé aux effets de contrôle et votre esquive augmente de 30% durant le lancement de la compétence.
Enhanced Slash
Augmente les dégâts de 100% et applique un saignement aux ennemis, qui inflige des dégâts toutes les secondes pendant 3 secondes.
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Blade StormMana : 91 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous tournez sur vous-même et lancez des lames dans toutes les directions, elles infligent des dégâts 6 fois. Puis vous lancez une nouvelle série de dagues qui infligent des dégâts 3 fois et repoussent les ennemis.
Attack Range
Augmente la portée de 20%.
Quick Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 20%.
Silver Master
Tous les 3 coups réussis, restaure 12 points de votre jauge d'identité.
Poison Blade
Une lame empoisonnée est envoyée lors de la dernière attaque, elle empoisonne les ennemis pendant 5 secondes.
Thunder Blade
[Foudre] La dernière attaque projette 4 lames de foudre qui tournoient dans quatre directions. Augmente les dégâts critiques de 150%.
Death Target
Inflige Marque de la mort aux ennemis touchés. L'effet Marque de la mort peut s'appliquer jusqu'à 3 fois, et augmente les dégâts subis par la cible de 10% par cumul.
Blade Dance
La rotation des lames est plus longue et vous pouvez vous déplacer pendant celle-ci. De plus, le nombre d'attaque lors de la dernière frappe augmente de 1.
Shadow Dance
Vous pouvez vous déplacer après deux tours. Une ombre de vous-même reste à l'emplacement où vous avez lancé le sort et continue d'attaquer.
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Claymore MineMana : 80 | Temps de recharge : 16 secondes
Vous placez une mine devant vous avant de reculer d'un bond. Elle explose pour infliger des dégâts et projeter les ennemis dans les airs.
Quick Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Weapon Destruction
Réduit la puissance d'attaque des ennemis de 20% pendant 4 secondes.
Shove
Augmente la distance à laquelle les ennemis sont repoussés de 25%.
Tenacity
Vous êtes immunisé aux effets de contrôle durant le lancement.
Thunder & Lightning
[Foudre] Augmente les chances de coups critiques de 15%. Les ennemis ne sont plus projetés mais sont électrocutés pendant 3 secondes.
Lightning Fire
[Feu] Augmente les dégâts de 30% et brûle les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts toutes les secondes pendant 3 secondes. Mais augmente le coût en mana de 30%.
Storm's Tremor
La zone d'explosion devient un cône, mais augmente le temps de recharge de 4 secondes.
Dense Storm
Réduit la portée de 30% mais explose 3 fois avec 0,5 seconde d'intervalle. Augmente les dégâts totaux de 80%.
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Charging ShotMana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous tirez immédiatement pour infliger des dégâts minimums, mais vous pouvez charger la compétence pour infliger plus de dégâts, avec un maximum de 3 charges. Les ennemis touchés sont renversés si vous chargez plus d'une fois.
Quick Aim
Augmente la vitesse de redirection durant la charge de 30%.
Camouflage
Vous devenez invisible pendant le chargement. Augmente le temps de recharge de 9 secondes.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Double Shot
Vous tirez 2 flèches en même temps, ce qui inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis.
Over Pain
Immédiatement après avoir atteint la charge maximum, inflige des dégâts additionnels aux ennemis proches et les renverse.
Quick Hands
Réduit le temps de charge de 50%.
Instant Explosion
Plus vous chargez la compétence, plus la portée est augmentée. La flèche explose une fois sa portée maximale atteinte. Les dégâts n'augmente plus avec les charges.
Precise Aim
Une charge supplémentaire est ajoutée, qui augmente les dégâts de 30% et donne 50% de chances de porter un coup critique.
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Volley FireMana : 45 | Temps de recharge : 6 secondes
Vous tenez votre arc horizontalement et tirez plusieurs flèches simultanément en forme de cône, qui infligent des dégâts et repoussent les ennemis.
Survival of the Fittest
Augmente les dégâts contre les ennemis normaux de 20%.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Light Steps
Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.
Engulfing Arrow
Augmente la portée de l'attaque de 30%.
Cold Arrow
[Froid] Augmente les dégâts de 15% et réduit la vitesse de déplacement des ennemis touchés de 50% pendant 3 secondes.
Shocking Shot
En cas de coup critique, étourdit les ennemis pendant 3 secondes.
Stealthy Movement
Après avoir utilisé la compétence, vous devenez invisible pendant 3 secondes. Mais le temps de recharge est augmenté de 6 secondes.
Concentrated Shot
Réduit l'angle de 30% mais augmente les dégâts de 100%.
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Sharp ShooterMana : 91 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous bandez votre arc pour tirer 10 flèches d'un coup qui infligent des dégâts aux ennemis dans la zone et les repousse. Chaque ennemi ne peut recevoir que 3 flèches maximum.
Vital Attack
Augmente les chances de coup critique de 15%.
Amplification of Damage
Les ennemis touchés subissent 10% de dégâts supplémentaires pendant 16 secondes.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Merciless Shot
Augmente le nombre de flèches de 10 à 15.
Painful Shot
Inflige un saignement, qui inflige des dégâts toutes les secondes pendant 5 secondes.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 40% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Focus Fire
Chaque ennemi peut être touché par 5 flèches, et augmente les dégâts critiques de 50%.
Fixed Shot
Tous les ennemis à portée sont touchés par 2 flèches. Si vous avez pris Merciless Shot (Tier 2), tous les ennemis à portée sont touchés par 3 flèches.
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PMN-42Mana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
Vous placez une mine qui explose après 12 secondes, ou si un ennemi la déclenche. Elle inflige des dégâts et projette les ennemis dans les airs.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Survival of the Fittest
Augmente les dégâts infligés aux monstres normaux de 20%.
Enhanced Destruction
Augmente le niveau de l'effet Destruction de 1.
Remote Install
Augmente la distance de déploiement de 4 mètres.
Shock Mine
Ne projette plus les ennemis mais les étourdit pendant 4 secondes.
Explosion Range
Augmente la zone d'explosion de 30%.
Fire Mine
[Feu] Réduit les dégâts de l'explosion de 20% mais créé une zone enflammée qui brûle les ennemis pendant 4 secondes. Cette brûlure leur inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Install Parts
Vous pouvez installer 2 mines dans les 5 secondes, mais augmente le temps de recharge de 6 secondes.
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Persintent ChaseMana : 74 | Temps de recharge : 14 secondes
Vous sautez dans les airs jusqu'à 8 mètres tout en tirant avec votre arc sur les ennemis en dessous, ce qui les renverse en plus de leur infliger des dégâts.
Ignore Collision
Vous pouvez traverser les ennemis durant le lancement.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Outstanding Mobility
Augmente la distance parcourue de 2 mètres.
Light Steps
Augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Tenacity
Vous êtes immunisés aux effets de contrôle durant le lancement.
Find Weakness
Augmente les dégâts de 40% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle.
Clean Shot
Augmente la durée du renversement de 50% et augmente les dégâts de 100%.
Finishing Kick
Après avoir atterri, attaque une seconde fois. L'attaque inflige une fatigue (Impairement) modérée aux ennemis nommés et supérieurs.
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Evasive ShotMana : 91 | Temps de recharge : 20 secondes
Vous sautez vers l'arrière et tirez en face de vous, ce qui inflige des dégâts et repousse légèrement les ennemis.
Quick Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Outstanding Mobility
Augmente la distance parcourue de 2 mètres.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 3 secondes.
Light Steps
Augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Evasion Master
Augmente l'esquive de 20% durant le lancement.
Heavy Arrow
Augmente la portée du repoussement de 3 mètres et augmente les dégâts de 20%.
Decisive Attack
Renverse les ennemis et augmente les chances de coup critique de 100%.
Strategic Evasion
La compétence devient un combo. Après l'atterrissage, vous pouvez tirer une nouvelle flèche dévastatrice pour reculer de 2 mètres supplémentaires.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Vital SlashMana : 67 | Temps de recharge : 12 secondes
Vous donnez un coup de couteau rapide devant vous qui inflige des dégâts et pose l'effet Marque de la mort. L'effet Marque de la mort peut s'appliquer jusqu'à 3 fois, et augmente les dégâts subis par la cible de 10% par cumul.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Silver Master
Restaure 35 points de votre jauge d'identité si le coup touche un ennemi.
Vital Attack
Augmente les chances de coups critiques de 20%.
Enhanced Death Target
Porte le nombre d'effet Marque de la mort appliqué à 2.
Nefarious Attack
Augmente les dégâts de 100% contre les ennemis qui ont plus de 80% de vie.
Weakening Wound
Applique un saignement, qui inflige des dégâts toutes les secondes pendant 5 secondes.
Double Slash
Donne un second coup, ce qui augmente les dégâts de 100%. Vous avez 20% de chance d'infliger 400% de dégâts supplémentaires avec ce coup.
Stealthy Movement
Vous devenez invisible et augmentez votre vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes. Mais augmente le temps de recharge de 3 secondes.
Enregistrer ce sort :AZERQSDF
Smoke ArrowMana : 80 | Temps de recharge : 16 secondes
Vous tirez une flèche à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts et crée une zone de fumée pendant 6 secondes. La vitesse de déplacement et le champ de vison des ennemis sont réduits dans la fumée.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 3 secondes.
Shooting Ranged
Augmente la portée de 3 mètres.
Sticky Fog
Réduit la vitesse de déplacement des ennemis pendant 3 secondes même s'ils sortent de la zone de fumée.
Dark Fog
Réduit le champ de vison des ennemis pendant 3 secondes même s'ils sortent de la zone de fumée.
Poison Fog
Empoisonne les ennemis dans la fumée pendant 3 secondes. Cet effet peut se cumuler 8 fois.
Thick Fog
Augmente la taille de la zone de fumée de 30% et augmente la durée de 2 secondes.
Invisible Threat
L'écran de fumée inflige désormais des dégâts aux ennemis toutes les secondes, infligeant un total de 150% des dégâts de base de la compétence.
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Shadow ArrowMana : 53 | Temps de recharge : 8 secondes par charge
Vous tirez une rapide flèche qui inflige des dégâts et applique l'effet Malédiction sombre pendant 4 secondes, réduisant la vitesse de déplacement et le champ de vision de l'ennemi. Peut se cumuler, et si l'effet est appliqué 3 fois, l'ennemi est étourdit pendant 5 secondes. Possède 3 charges.
Rapid Charge
Réduit le temps de recharge de chaque charge de 2 secondes.
Rapid Arrow
Augmente la vitesse des flèches de 20%.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Overcharge
Augmente le nombre de charge de 3 à 4.
Enhanced Curse
Augmente la durée de l'effet Malédiction sombre de 4 à 6 secondes.
Shadow of Abyss
Malédiction sombre réduit le champ de vision de 50% supplémentaires.
Shadow Chaser
La flèche traque et frappe l'ennemi le plus proche, elle ne transperce plus les ennemis. Augmente le temps de recharge de 2 secondes.
Merciless Shadow
Tire 3 flèches simultanément en forme de cône.
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Electric NovaMana : 101 | Temps de recharge : 24 secondes
[Foudre] Vous tirez une flèche électrifiée, qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, aux ennemis proches et derrière la cible. La flèche a 60% de chance d'étourdir le premier ennemi touché pendant 3 secondes, 40% pour les ennemis proches et 20% pour les ennemis derrière.
Quick Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Magic Control
Réduit le coût en mana de 50%.
Shooting Range
Augmente la portée de 3 mètres.
Electric Current Area
Les chances d'étourdir le premier ennemi passent de 60% à 100%, pour les ennemis proches de 40% à 70% et pour les ennemis derrière de 20% à 50%.
Overload
Augmente les dégâts de 100% pour le premier ennemi touché, 50% pour les ennemis proches et 25% pour les ennemis derrière.
Static Shock
N'inflige plus d'électrocution mais gagne 100% de chance d'infliger un étourdissement pendant 3 secondes. De plus, augmente les dégâts de 25%.
Lightning Rod
Des éclairs sortent du point d'impact pour frapper deux fois. Augmente les dégâts critiques de 100%.
Electric Storm
Augmente le rayon de l'explosion et du champ électrique de 30%.
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SnipeMana : 127 | Temps de recharge : 30 secondes
Vous canalisez une flèche qui inflige de lourds dégâts si vous la relâchez au bon moment (zone parfaite), elle inflige moins de dégâts dans le cas contraire.
Quickly Prepare
Réduit le temps de recharge de 6 secondes.
Quick Hands
Augmente la vitesse d'attaque de 15%.
Shooting Range
Augmente la portée de 3 mètres.
Perfection
Augmente les dégâts de 40% quand la flèche est relâchée au bon moment (barre de réussite).
Tenacity
Vous êtes immunisés aux effets de contrôle durant le lancement.
Find Weakness
Augmente les dégât de 50% contre les ennemis immunisés aux effets de contrôle, 100% en cas de réussite (zone parfaite).
Stealthy Movement
Vous devenez invisible pendant la canalisation, mais augmente le temps de recharge de 18 secondes.
Easy Prey
Augmente la taille de la zone parfaite (barre de réussite) et augmente les chances de coups critique de 50%.
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Version : RU | Patch : 17.06.2020 | La classe Hawk Eye est à jour.
Les compétences d'éveil et les compétences identity des classes n'apparaissent pas dans le Tripod Builder, mais vous pouvez les retrouver dans la liste des compétences de chaque classe.
Vous obtenez 248 points de compétences à travers votre leveling, et il est possible d'obtenir 46 points supplémentaires via des potions de compétence, ces potions sont obtenues de diverses manières, voici un guide de InfoLAO pour les obtenir.